战士技能池里,若问哪个最鸡肋,很多人会脱口而出“攻杀剑术”——但先别急着下定论,今天咱们辩证看待。
攻杀剑术被嫌弃的三大理由:
爆发不如烈火:每次“哈”一声看似凶猛,但伤害加成不稳定,远没有烈火剑法刀刀暴击的可靠性。
破防不如刺杀:面对高防目标,刺杀隔位无视防御,而攻杀只吃基础攻击加成,暴击、元素属性统统不吃,后期如同刮痧。
多数服已删除:不少BT版本干脆移除该技能,足见其后期存在感极低。
但攻杀真的毫无价值吗?未必。
前期练级时,它加攻击又加准确,战士命中率低,多这几点准确能显著减少MISS,砍怪效率提升明显。而且释放自带音效,手感爽快,是新手期不可或缺的输出补充。
最终建议:
如果你是前期散人、平民玩家:必学!它帮你平稳渡过弱势期,性价比极高。
如果你是后期PK、追求极限爆发的老鸟:可以放弃,把技能点留给烈火和刺杀,装备上全力堆暴击和攻击上限。
技能没有绝对废柴,只有适不适合你的阶段。别被老服带偏,前期老老实实学攻杀,后期再视情况洗掉——这才是最务实的战士之路。

